Livre Strange Design

Ce mardi 21 octobre 2014, de 18h30 à 20h, se déroulait au Lieu du design (74 rue du Faubourg Saint-Antoine 75012 Paris) et en présence de Jehanne Dautrey, Emanuele Quinz, Florence Doléac et Catherine Geel le lancement du livre Strange Design (it: éditions, 2014). “L’ouvrage retrace quatre moments de l’histoire du design: le Design Radical … More Livre Strange Design

Journée d’étude “Faut-il rédiger les méthodes de la recherche en design ?”

Jeudi 2 octobre 2014, avec l’association Design en Recherche (nouveau site ici !), nous avons organisé notre première journée d’étude intitulée « Faut-il rédiger les méthodes de la recherche en design ? ». Pour en savoir plus sur cette première initiative publique du réseau, voici le programme de la journée. A l’ordre de jour une introduction faite par Marine Royer et Robin de … More Journée d’étude “Faut-il rédiger les méthodes de la recherche en design ?”

Une journée de recherche au LIED / A research journey at LIED

Strate – Ecole de Design participe à la Journée du LIED (Laboratoire Interdisciplinaire des Energies de Demain) de l’université Paris-Diderot le mercredi 17 septembre 2014. Nous avons assisté à 9 courtes présentations sur des projets de recherche des chercheurs du LIED où la pluridisciplinarité est une condition impérative. Biologistes, physiciens, mathématiciens, sociologues, généticiens et historiens discutent des sujets liés aux … More Une journée de recherche au LIED / A research journey at LIED

Comment je suis arrivée à faire une thèse en design et surtout, c’est quoi une thèse en design?

Pour ceux qui n’ont pas été présents en novembre 2013, voici ma conférence sur “C’est quoi une thèse en design?”. L’exercice a été de présenter un parcours d’avant thèse et l’expérience de faire une thèse CIFRE en design avec Alcatel-Lucent Bell Labs, Arts et Métiers ParisTech et Strate. La soutenance a eu lieu une mois avant … More Comment je suis arrivée à faire une thèse en design et surtout, c’est quoi une thèse en design?

Design & Misbehave / Seminaire de recherche en design à Telecom

Le jeudi 3 juillet 2014, sous la conduite d’Annie Gentès (CoDesign Lab, Telecom ParisTech) et Ilpo Koskinen (University of Arts & Design, Helsinki), Strate Research a participé a un séminaire  sur les approches disruptives du projet, design ludique, artefacts stupéfiants, architecture transgressive, usager “trickster” : envisageant les “mauvaises conduites” et les pratiques irrégulières et illicites … More Design & Misbehave / Seminaire de recherche en design à Telecom

How to analyse qualitative data / Traitement des données qualitatives

Pour le projet de recherche Romeo2, le traitement des données qualitatives est issu des 16 groupes de 2 à 5 participants des focus groupes. Avec l’Association Approche et des chercheurs d’Aldebaran, Strate Research a accueilli les données de 72 personnes dans le cadre d’une analyse de terrain faite entre mars et juin 2014. Pour traiter ces … More How to analyse qualitative data / Traitement des données qualitatives

First Strate PhD online / Thèse de doctorat en ligne

La thèse de Ioana OCNARESCU – “Aesthetic experience & innovation culture : the aesthetic experience in an R&D department through design and for innovation culture” est en ligne dans les archives Pastel. La thèse a été soutenue le 16 octobre 2014 en face d’un jury international composé de : Serge TICHKIEWITCH, Armand HATCHUEL, Améziane AOUSSAT, Carole BOUCHARD, Evangelos KARAPANOS, … More First Strate PhD online / Thèse de doctorat en ligne

Figures de l’art n°26 – Arts immersifs dispositifs & expériences

Le numéro 26 de la revue Figures de l’art (Revue d’études esthétiques), sorti en mai 2014 sous la direction de Bernard Andrieu, s’intéresse aux arts immersifs comme nouveaux modes d’expérience des corps. Il comprend entre autres, un article intitulé ” Motion Capture – Jeu Vidéo – Machinima : une nouvelle manière d’être au monde ” … More Figures de l’art n°26 – Arts immersifs dispositifs & expériences

WACAI2014 Workshop Affect, Compagnon Artificiel, Interaction à Rouen France

Strate Research présente à Wacai un poster concernant l’approche de recherche dans le projet Romeo2 et l’influence de design. Dans une communauté des informaticiens (IA), psychologues et chercheurs dans la robotique et les compagnons artificiels, voici un court compte rendu des découvertes de ces deux jours à l’Université de Rouen. Ritta Baddoura a présenté l’article co-écrit avec Gentiane … More WACAI2014 Workshop Affect, Compagnon Artificiel, Interaction à Rouen France

Flupa Workshop: Design & Narratives / Atelier Flupa : Le design et les histoires

Le 20 juin Flupa organise une journée pour découvrir et appliquer les méthodes de l’expérience utilisateur. Dans le cadre de cette journée Ioana Ocnarescu a animé deux workshops sur la valeur de la narration pour des expériences riches et mémorables. Aujourd’hui plusieurs études dans le domaine de la conception ont examiné la possibilité d’utiliser la narration … More Flupa Workshop: Design & Narratives / Atelier Flupa : Le design et les histoires