Design & Misbehave / Seminaire de recherche en design à Telecom

Le jeudi 3 juillet 2014, sous la conduite d’Annie Gentès (CoDesign Lab, Telecom ParisTech) et Ilpo Koskinen (University of Arts & Design, Helsinki), Strate Research a participé a un séminaire  sur les approches disruptives du projet, design ludique, artefacts stupéfiants, architecture transgressive, usager “trickster” : envisageant les “mauvaises conduites” et les pratiques irrégulières et illicites comme pratiques alternatives.

A l’ordre de jour voici quelques idées: les arfetacts design sont des interventions, le contexte est tres important pour definir ce que le “misbehaving” est dans le design, une intervention de ce type est une déclaration. Il faut aussi se poser la question pour provoquer et en quelle mesure (de 1 à 10). Est-ce que ce type de provocation a un sens juste dans un cadre public ?

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De ma part j’ai a présenté le travail de recherche sur Romeo pour montrer une approche design (présentation en bas). Des commentaires très intéressants sur le comportement des robots sociaux, comment explorer avec des “choses” qui ont un comportement. Comment créer des ‘choses’ dont la modularité est flexible ? Quelle est la limite intimité homme-robot et comment les designers peuvent l’explorer dans des scénarios type stop-motion ?

 

 


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